Mythologie nordique

Draugr Viking

Dans les sagas islandaises, certains morts ne quittent pas leur tombe. Ils la gardent, et ils grossissent.

La légende

Le draugr est un mort-vivant des sagas nordiques. Il reste dans son tertre funéraire, veille sur le trésor enterré avec lui et attaque quiconque y entre. Il a la force de plusieurs hommes, peut grandir à volonté, et sa peau prend la couleur des cadavres : bleu-noir ou blême.

Dans la Saga de Grettir, le héros affronte le draugr Glámr, un berger mort qui terrorise une ferme. Avant d'être décapité, Glámr maudit Grettir : il ne pourra plus jamais supporter d'être seul dans le noir. Pour qu'un draugr ne revienne pas, on lui tranchait la tête et on la plaçait contre ses fesses.

Dans le jeu

Le Draugr n'a pas d'effet, juste 1800 ATK : il garde son tertre, il n'a pas besoin de plus.

« Il garde encore le tertre où on l'a enterré. »

Pour aller plus loin

  • Saga de Grettir (XIVe siècle)
  • Saga d'Eyrbyggja (XIIIe siècle)