Apprendre à jouer

Didacticiel

Un Codex ne s'ouvre pas tout seul. Dix leçons courtes pour apprendre à vous en servir, guidées par Merlin, sorti de ses livres comme tout le monde et qui n'a toujours pas digéré l'épisode de l'épée dans le rocher. Prêtez serment, apprenez à lire une carte, puis gagnez vos premiers duels. Chaque leçon ouvre la suivante, et la première réussite de chacune rapporte de l'expérience et de l'or.

0/10 leçons réussies 0/850 XP · 0/410 or gagnés
  1. Leçon 1 · L'histoire

    Le serment de l'invocateur

    Un Voile s'est déchiré et tous les mondes des légendes n'en font plus qu'un. Merlin vous explique ce que sont les Invocateurs et leurs Codex, puis vous choisissez votre bannière.

    Prêter serment à la Lumière ou aux Ténèbres.

    +50 XP +20 or

  2. Leçon 2 · Les cartes

    Les familles de cartes

    Verrouillée : réussissez « Le serment de l'invocateur » pour l'ouvrir.

    +50 XP +20 or

    Verrouillée
  3. Leçon 3 · Les cartes

    Lire une carte

    Verrouillée : réussissez « Les familles de cartes » pour l'ouvrir.

    +50 XP +20 or

    Verrouillée
  4. Leçon 4 · Les bases

    Invoquer et attaquer

    Verrouillée : réussissez « Lire une carte » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  5. Leçon 5 · Le combat

    Attaque contre défense

    Verrouillée : réussissez « Invoquer et attaquer » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  6. Leçon 6 · Invocations puissantes

    Les sacrifices

    Verrouillée : réussissez « Attaque contre défense » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  7. Leçon 7 · Les supports

    Magies et équipements

    Verrouillée : réussissez « Les sacrifices » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  8. Leçon 8 · Défendre

    Les pièges

    Verrouillée : réussissez « Magies et équipements » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  9. Leçon 9 · Les grands supports

    Personnages et terrains

    Verrouillée : réussissez « Les pièges » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée
  10. Leçon 10 · Tout ensemble

    Premier vrai duel

    Verrouillée : réussissez « Personnages et terrains » pour l'ouvrir.

    +100 XP +50 or

    Verrouillée

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