Glossaire
Perles d'encre
Ce qui reste d'une carte jetée au chaudron : des perles de sa famille et de sa faction.
Ce que dit la règle
Une carte jetée au chaudron disparaît et rend des perles de sa famille (Invocation, Magie, Piège, Héros, Équipement, Contrée) et la moitié autant de sa faction (Lumière ou Ténèbre).
Le nombre dépend de la rareté : 1 pour une Commune, 2 pour une Peu commune, 5 pour une Rare, 12 pour une Légendaire, le triple pour une brillante.
Les perles se versent dans la Pierre du destin, ou se mettent en sacs de 10, 25, 50 ou 100 pour être vendues à l'hôtel de vente.
En jeu

Hécate, Reine des Carrefours
Personnage · Divinité
6
Les Mort-vivants et Spectres alliés gagnent +200 ATK.
2000
2200
SR02-018
Hécate, Légendaire, rendrait 12 perles d'Invocation et 6 de Ténèbre. Personne n'a encore osé.
Astuces de vieux briscard
- Le bouton « Tout le surplus » garde 3 exemplaires de chaque carte et jette le reste.