Légende arthurienne

Morgane, la Fée Noire

D'abord guérisseuse qui emporte Arthur blessé à Avalon, Morgane est devenue sa pire ennemie en un siècle de romans.

La légende

Vers 1150, dans la Vie de Merlin, Geoffroy de Monmouth décrit Morgen, la première de neuf sœurs qui règnent sur l'Île des Pommes. Savante en médecine, capable de voler et de changer de forme, elle accueille Arthur mortellement blessé pour le soigner. Rien de noir.

Les romans en prose du XIIIe siècle en font la demi-sœur d'Arthur, élève de Merlin, jalouse de Guenièvre, qui enferme les amants infidèles dans le Val sans retour et vole le fourreau d'Excalibur. Les marins italiens ont donné son nom à un mirage du détroit de Messine, la fata morgana, où des châteaux semblent flotter sur l'eau.

Dans le jeu

Ses enchantements frappent fort : à son invocation, Morgane détruit une invocation adverse de niveau 5 ou moins.

À l'invocation : détruisez une invocation adverse de niveau 5 ou moins.

Pour aller plus loin

  • Geoffroy de Monmouth, Vita Merlini (vers 1150)
  • Lancelot en prose (vers 1215-1230)
  • Thomas Malory, Le Morte d'Arthur (1485)