Glossaire
Sacrifice
Envoyer une de vos invocations au cimetière pour en faire entrer une de niveau 5 ou plus.
Ce que dit la règle
Les invocations de niveau 5 et 6 demandent un sacrifice, celles de niveau 7 et 8 en demandent deux.
Les invocations sacrifiées doivent être les vôtres et déjà sur le plateau. Elles partent au cimetière.
Le sacrifice fait partie de l'invocation normale : il ne vous donne pas d'invocation en plus.
En jeu

Arthur, Roi de Camelot
Guerrier
7
Les autres Guerriers alliés gagnent +300 ATK et +300 DEF.
2600
2200
SR01-015
Arthur (niveau 7) demande deux sacrifices. En échange : 2600 ATK et +300 ATK / +300 DEF pour tous vos autres Guerriers.

Goule des Catacombes
Mort-vivant
4
+100 ATK par invocation dans votre cimetière (max +500).
1500
1000
SR02-005
La Goule des Catacombes gagne +100 ATK par invocation dans votre cimetière : chaque sacrifice la rend plus dangereuse.
Astuces de vieux briscard
- Sacrifiez les invocations qui ont déjà servi : un Page du Roi dont l'effet est passé, un Squelette qui a encaissé.
- Ne videz pas votre plateau pour une grosse invocation si l'adversaire peut la détruire au tour suivant : vous resterez seul et nu.
- Côté Damnés, un sacrifice remplit le cimetière que d'autres cartes vont recycler.