Glossaire

Attaque directe

Une attaque qui vise les PV de l'adversaire quand il n'a plus d'invocation.

Ce que dit la règle

Si l'adversaire n'a aucune invocation sur le plateau, vos invocations en attaque peuvent viser directement ses PV : il perd l'ATK complète de l'attaquant.

Un officier en poste n'empêche pas l'attaque directe. Vous pouvez l'attaquer, ou l'ignorer.

Le premier joueur ne peut pas attaquer du tout à son premier tour. Certaines cartes contournent la règle des invocations, comme le Griffon des Hautes Terres, qui attaque directement avec la moitié de son ATK.

En jeu

Griffon des Hautes Terres
Bête
4
Peut attaquer directement l'invocateur ; son ATK est alors réduite de moitié.
1600
1100
SR01-007

Le Griffon (1600 ATK) peut frapper directement même si l'adversaire a des invocations : 800 dégâts qui passent par-dessus toutes les défenses.

Astuces de vieux briscard

  • Videz d'abord le terrain adverse avec vos invocations les plus faibles qui gagnent leurs combats, gardez le plus fort pour l'attaque directe.
  • Un adversaire sans invocation en fin de tour adverse, c'est une invitation : préparez votre plus gros ATK.
  • Méfiez-vous des pièges qui annulent une attaque (Bouclier de Camelot, Linceul Spectral) : attaquez d'abord avec l'invocation que vous pouvez perdre.